Cena / za 60 min 120 zł
Lekcje online Tak
Miasto Poznań
Miejsce
Zakres Inne

Lekcje online od praktykującego grafika 3D: Blender | 3Ds MAX | Corona | tyFlow | CAD | Animacja 3D | VFX

Chcesz nauczyć się grafiki 3D, poprawić jakość swoich renderów albo utknąłeś przy konkretnym projekcie?

Pomogę Ci zrozumieć 3D w praktyce - bez uczenia się setek funkcji na pamięć i bez przerabiania przypadkowych tutoriali.

Jestem grafikiem 3D z ponad 15-letnim doświadczeniem zawodowym. Pracuję przy komercyjnych projektach z zakresu wizualizacji produktowej, animacji technicznej, VFX i grafiki 3D. Na co dzień rozwiązuję realne problemy produkcyjne związane z modelowaniem, animacją, symulacjami, materiałami, oświetleniem i renderingiem. Mam też doświadczenie w dzieleniu się wiedzą: prowadziłem zajęcia grupowe i indywidualne. Obecnie udzielam lekcji indywidualnych.

Zajęcia dopasowuję do Twojego poziomu i celu.

Dopiero zaczynasz? Możemy przejść przez podstawy programu i od początku budować dobre nawyki pracy.

Masz już doświadczenie? Możemy skupić się na konkretnym problemie, projekcie lub umiejętności, którą chcesz rozwinąć.

Utknąłeś przy scenie, modelu, animacji lub renderze? Możemy otworzyć Twój projekt, przeanalizować problem i wspólnie znaleźć rozwiązanie.

Nie prowadzę zajęć według jednego, sztywnego programu. Wolę pracować na konkretnych przykładach i wyjaśniać, dlaczego dane rozwiązanie działa. Moim celem jest nauczyć Cię samodzielnego myślenia i rozwiązywania problemów w 3D, a nie tylko pokazywać, który przycisk nacisnąć.

Lekcje mogą odbywać się po polsku, angielsku lub rosyjsku.

Napisz, w jakim programie pracujesz, jaki jest Twój poziom i czego chcesz się nauczyć. Przed pierwszym spotkaniem możemy ustalić konkretny cel zajęć.

Udzielam indywidualnych lekcji i konsultacji z:

• Blender / Cycles

• 3ds Max / Corona Renderer / tyFlow

• Autodesk Fusion i CAD

• modelowania 3D i modelowania technicznego

• materiałów i shaderów

• oświetlenia scen

• realistycznego renderingu

• animacji technicznej

• systemów cząsteczkowych i symulacji

• wizualizacji produktowej

• organizacji scen i workflow pracy w 3D